생물무기 스피드런 생물무기 스피드런은 이전에도 한번 포스팅 한 적이 있는데, 도저히 줄타기의 기복이 심하고 결과적으로 5개를 얻지는 못해서, 조금 다른 방법을 고안하여, 결국엔 199일 바이오하자드 5개를 얻는데 성공했습니다. 지난번 공략: [전염병주식회사] 생물무기 스피드런 206일 바이오하자드 4(5)개 얻기 지난번과는 다른 공략 방법 입니다. 하지만, 이 역시 평균 220일 +/- 15일을 얻는게 대부분이고, 돌연변이의 운이 좋아야 199일을 받을 수 있음을 미리 알려드립니다. 시작 지역이나 유전적 코드는 그대로 가져가고, 진화 순서의 방향성이 변경되었습니다. 변경된 공략의 테마는 빠른 2단계 전염성 진화와, 동시 3단 치사성 증상 진화 입니다. 유전적 코드DNA 유전자 : 스타트 부스터여행 유전자..
네크로아바이러스 스피드런 네크로아바이러스는 낮은 초기 감염성과 매우 낮은 돌연변이율을 가지고, 적은 심각성에도 폐쇄가 빠른 질병 입니다. 하지만, 활성화 능력을 통해 주변 이동이 가능한 장점이 있습니다.그러나 느린질병이라 500일내에 완료하는 것도 힘듭니다.480여일 이내면 바이오하자드 3개를 얻을 수 있는데, 이번 공략에서는 1년 이내를 목표로 합니다. 빠른 공략을 위해서는 감염성과 증상을 동시 발현하고, 폐쇄 지연을 위해, 잠시 포인트를 모으며 휴식하는게 중요합니다. 그 후 한번에 좀비로 전환하고, 사망자가 생기면 활성능력으로 좀비들을 주변으로 확산 시킵니다. Z-COM 제압 후에 물량으로 저조한 지역을 장악하도록 합니다. 유전적 코드DNA 유전자 : 스타트 부스터 여행 유전자 : 아쿠아전파력 혹은 ..
박테리아 스피드런 공략안녕하세요. 엘프리의 놀이터의 이번 전염병주식회사 스피드런 공략은 박테리아 입니다. 박테리아는 크게 좋은 장점이 없는 그냥 그런 질병입니다. 다만 초반에 포인트 수급이 좀 되지만, 중반 이후 치사율을 좀 올려주지 않으면, 고전하기 쉽고 그렇다고 치사율을 너무 올렸다가는 폐쇄되거나 소멸 되는 경우가 있어서, 어느 정도의 줄타기가 필요 합니다. 바이오하자드 5개 얻기까지 그렇게 빠른 시간을 필요로 하지 않습니다. 이 공략은 5개 중에서도 더 빠른 스피드런을 위한 공략 입니다. 유전적 코드DNA 유전자: 스타터 부스터여행 유전자: 토박이 생물 (중국에서 최대한 빨리 확산 되어야 합니다.)진화 유전자: 증상값 고정 (증상 위주로 최대한 빨리 전염성을 올려야 합니다.)변이 유전자: 다윈 주의..
바이러스 스피드런 215일안녕하세요. 엘프리의 놀이터의 이번 전염병주식회사 스피드런 공략은 바이러스 입니다. 바이러스는 메가어려움에서는 공략에서는 자연진화를 극도로 활용해 포인트 이득을 보면서 공략하는 방법을 사용 했었습니다. 하지만 스피드런에서는 그 방법 사용시 어느정도 돌연변이가 되는데 시간에 많이 걸려서 5바이오 하자드(259일 이하) 얻기가 어려웠습니다. 바이러스 스피드런에서는 가능하면 돌연변이를 얻으면 좋겠지만 그렇지 않더라도 공략이 가능하게 증상값을 고정해, 증상 위주로 진화를 하는 방법을 사용 했습니다. 또한 중국을 거점으로 주변국가에서 추가 확산이 되도록, 감염경로와 전염성, 저항력을 잘 분배하여 진화하도록 했습니다. 바이러스 특성상 여러번 돌연변이가 발생할텐데, 대부분 빨리 끝내는데 도움..
생물무기 스피드런 지난시간에 전염병 주식회사 일반 질병들 중에서 어려운 질병인 곰팡이 공략을 했었는데, 이번 바이오하자드는 더 어렵네요. 6개월동안 시도했는데, 206일까지 얻을 수 있었습니다. 바이오 하자드 4개인데요. 199일 부터 바이오 하자드 5개를 얻을 수 있을 것 같습니다. 조금만 더 하면 (운이 좋으면?) 5개를 얻을 수 있을 것 같습니다. 결국 206일이나 199일은 시간을 더 들이면 될 것 같아서 공략을 올립니다. (많이 지쳤어요) 처음엔 전에도 빠른 공략 포스팅의 방법인 재채기, 피부병변 테크를 이용해 보았지만, 그 방법은 평균 230일 정도가 나오는 공략이었습니다. 최대 210일이 나오기도 했지만, 평균값이 너무 커서 전략을 수정하게 되었습니다. 빠른 공략 포스팅은 메가어려움 난이도에..
곰팡이 스피드런 공략 이번 전염병 주식회사 공략은 곰팡이 스피드런 5바이오하자드 공략 입니다. 곰팡이는 초반에 포자 폭발로 동시에 여러 곳에서 시작할 수 있는 장점이 있습니다. 하지만 부진한 전이률과 돌연변이율을 가지고 있어서, 이후 진행이 매우 느린 단점을 가지고 있습니다. 그래서 스피드한 진행이 쉽지 않았는데, 추가로 다른 질병들에 비해 5 바이오하자드 커트라인도 매우 높아 (왜 이렇게 높은지 이유는 모르겠습니다), 공략이 매우 힘들었습니다. 처음 공략의 방향은 포자폭발, 분출 일부를 남겨놓고 마지막에 7국가 정도 남았을 때 모두 사용해 전세계를 전염시키고 클리어 하는 방식이었는데, 성공율은 매우 높지만 스피드에서는 3하자드 이상 받기가 매우 힘들었었습니다. 결국, 전략은 전체적으로 수정하고, 시작시..
유인원 바이러스 스피드런 공략전염병 주식회사의 유인원 바이러스는 혹성탈출 영화(2011-2017)를 기반으로 만들어진 질병 입니다. 이 바이러스는 인간과 유인원 모두에게 감염될 수 있으며, 유인원은 영리해지지만 인간에게는 치명적 입니다. 인간들은 이 질병이 위험하다고 생각되면, 유인원을 몰살시키려고 합니다. 이 유인원 바이러스는 기존 질병과 다르게 유인원을 활상화 능력으로 조종할수 있습니다. 이 바이러스는 기본적으로 두 종족(인류, 유인원)을 감염시키고 능력을 발현해야 하기 때문에 시간이 많이 소모 됩니다.그러나 유인원을 이동 시킬 수 있는 능력 탓인지 363일로도 바이오하자드 4개도 얻지 못했습니다. 지난시간에 공략한 유인원 바이러스 (시몬플루) 메가어려움 난이도 공략과는 다르게 유인원 바이러스 스피드..
유인원 바이러스 메가난이도 공략전염병 주식회사의 유인원 바이러스는 혹성탈출 영화(2011-2017)를 모티브로하여 만들어진 질병 입니다.혹성탈출 - 진화의 시작 개봉 시기에 맞추어 질병이 업데이트 되었고, 영화사의 협조를 받아 제작 되었다고 합니다. 이 바이러스는 인간과 유인원 모두에게 감염될 수 있습니다. 하지만, 유인원은 영리해지고, 똑똑해지지만 인간에게는 치명적인 효과를 나타냅니다. 초기 숙주가 유인원이기 때문에 인간들은 이 질병이 위험하다고 생각되면, 마구잡이로 유인원을 잡아서 생체실험을 강행하고, 그것도 모자라서 조류 인플레인자가 일어나면 대규모 닭 매장을 하듯, 모든 유인원을 몰살시키려고 폭격기도 동원 합니다. 이 유인원 바이러스는 기존 질병과 다른점은 유인원을 이동시키고, 집단을 만들고 연구..
뇌신경 충 스피드런 공략전염병 주식회사의 뇌신경 기생충은 모든 질병을 통틀어 가장 클리어하기 쉬운 특수 질병 중 하나 입니다. 메가 어려움이나 어려운 시나리오에서도 증상-초월성만 찍어주면, 인류를 모두 죽이지 않아도 승리 있기 있습니다.이 때문에 심각성이 낮아 확산/감염에 용이하고, 치사율을 위한 비용을 따로 소모하지 않아도 됩니다.거기에 추가로 능력-트로잔비행기는 원하는 국가를 바로 전염시킬 수 있고, 원하면 치료제 개발을 거부하도록 인간을 조종할 수 있기 때문에 클리어만 목적이라면 그렇게 어렵지는 않을 것 입니다. 다만, 증상-초월성 없이 인류를 모두 전멸시키려하면 다소 시간이 더 걸릴수 있습니다.치사율이 높은 증상은 효율은 좋지만, 비용이 꽤나 비싸고 심각성 또한 높아서, 치료제 저항관련 증상도 발..
나노 바이러스 메가 어려움 공략 전염병 주식회사의 나노 바이러스는 설정이 연구실에서 유출된 상태이기 때문에 시작부터 연구개발이 들어 갑니다.그래서 연구 저항 관련 증세 및 능력의 비용이 매우 저렴하고, 나노 바이러스의 능력도 치료제 보급 속도를 늦추거나 치료제 효과를 듣지 않게 만드는 능력 입니다. 치사율도 어느 정도 가지고 시작하며, 연구 개발 및 정부 대응이 심하기 때문에 빠른 전략으로 공략 해야 할 필요가 있습니다.메가 어려움 난이도가 아니더라도, 빠른 전략으로 진행해야 합니다. 유전적 코드 DNA 유전자: 스타터 부스터여행 유전자: 아쿠아 전파력진화 유전자: 능력값 고정변이 유전자 : 유전자 모방(치료제 개발을 제한하는 유전자 모방을 하지 않으면 초반에 별로 한것이 없는 상태에서 게임 오버 될 수..
[전염병주식회사] 박테리아 혹은 생물무기 메가어려움 공략전염병 주식회사 기본 질병 중 박테리아는 가장 처음 접하게 되는 질병 입니다.박테리아는 딱히 특별한 것은 없고, 아주 무난한 질병이며 유일한 능력은 세포 껍질 능력이 있습니다. 이 능력은 온도에 대한 내성을 높여주기는 하지만, 가격대비 효율이 그렇게 좋지 않고, 대부분 굳이 진화하지 않아도 플레이에 큰 영향이 없습니다.(빙하기, 온난화 시나리오에서는 어느 정도 도움이 될 수 있습니다.) 생물무기는 어느정도의 치사성을 가지고 있고, 시간이 지나면 치사율이 조금씩 높아집니다.능력을 통해서 치사율 가속도를 늦추거나, 일시적으로 치사율을 리셋할 수도 있습니다. 하지만, 어차피 치사율 때문에 빨리 들키기 때문에 느린 전략으로는 꽤나 고전을 겪을 수 밖에 없으..
불행한 세상에 행복을 심어주는 바이러스 공략 전염병 주식회사에서는 승리가 곧 인류의 전멸이기 때문에, 대부분 승리하고도 기분이 묘한 경우가 생기지만, 산타의 작은 도우미라는 질병은 승리시 매우 행복한 행복을 주는 전염병 입니다. 기본적으로 뇌 신경충 타입이라 인간을 조종할 수 있어서 매우 쉬운 질병입니다.그래서 굳이 공략이 없더라도, 여러분들도 얼마든지 메가 어려움을 손쉽게 클리어 할 수 있을 것 입니다. 하지만 메가어려운에서 바이오 하자드 3개를 받는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 물론 바이오 하자드 3개 받아봐야 도전과제가 달성되는 것도 아니고, 쌀이나 떡이 떨어지지 않지만, 시나리오 진행 %를 올리는데는 도움이 될 수 있습니다. 필자는 처음에 방향을 잘못 잡아서, 산타의 작은 도우미에서 애용하던 ..
니파바이러스 공략니파 바이러스의 특징은 인도에서만 시작되고, 박쥐를 기본 매개체로 전염되는 질병 입니다. 초기 감염경로로는 박쥐와 돼지가 있고, 능력의 헨드라 특성 진화시 말과 개를 통해서 감염이 가능 합니다.하지만 이 동물 특성들은 대부분 농촌 지역이나 아프리카, 동남아, 중남미 등 적도권에 많이 적합합니다.물론 헨드라 특성 진화 후 향나무 특성을 추가로 진화해 도시에 적합한 매개체 진화와 대기, 물을 이용할 수 있지만 초반에 바로 대기나 물을 진화 시키기에는 진화해야할 단계가 너무 많고 확산도 잘 안되어 포인트 수급이 더디어 시간이 꽤나 소요 됩니다. 증상의 특징을 보면 호흡기 쪽 4-5개 정도만이 전염성이 높고, 나머지는 그저 그렇거나 개발저항, 개발억제 증상이 대부분 입니다.치사성이 높은 증상은 ..
전염병 주식회사 - 돼지 독감 메가 어려움 공략 돼지 독감 (H1N1 Flu)는 Swine(스웨인: 멧돼지속 (생물시간 - 종속과목강문계에서 두번째 대분류) flu라고도 불립니다. 전염병 주식회사에서는 시나리오에 포함된 질병인데, 특징은 초반에 어느 정도 높은 전염성과 심각성이 발현된 상태이며, 중간 정도의 치사율이 없이 낮은 치사율과 높은 치사율만 존재하는 질병입니다. 또한 심각성이 높은 증상들이 많으며, 도시/부유층 공략과 치료제 저항에 부실한 특징을 가지고 있습니다. 특히 캐나다 공략이 상당히 어려운 경우를 자주 볼 수 있으며, 사실상 캐나다를 어떻게 공략하느냐가 핵심 입니다. 일반적으로 공략을 할 때 고 전염성과 어느정도의 치사율을 높여서 전염과 치사를 동시에 하기 마련인데, 돼지 독감은 초반에 ..
"광우병 완료" 도전과제 공략 광우병은 지금까지 나온 (2018-07-15) 질병 중 공략이 힘든 질병 중 하나 입니다. 시작부터 엄청난 심각성을 가지고 있으며, 전염성이 매우 낮으며 음식 섭취를 통해서만 확산이 되다보니, 기존 질병의 공기, 물 같은 생명의 필수 요소를 통한 감염이나 조류나 설치류, 박쥐 등과 같은 유용한 감염원을 활용할 수 없습니다. 설상가상으로 약물 저항은 전무하고, 프리온 타입으로 치사율이 상당히 느리게 작동하기 때문에 쉬움 난이도에서도 3 바이오 하자드는 커녕, 성공하기 조차 힘든 질병 입니다. 필자도 어느정도 방향성을 알게되어 메가어려움 난이도 클리어까지는 가능했고, 우연히 이것저것 해보다가 쉬움 3 바이오 하자드를 얻은적도 있지만 그 이후에는 비슷하게 해봤지만 번번히 실패했습..
- Total
- Today
- Yesterday