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신선놀음 타일놓기 보드 게임

안녕하세요. 파워 놀이 대장 엘프리 입니다.


오늘 소개할 게임은 카르카손이라는 쉽고, 재미있는 보드게임입니다.


카르카손은 입문자용 타일 놓기 보드게임 입니다.


게임방법이 매우 쉽고, 심각한 경쟁을 요구하지 않아서 초보자들이나 여성분들도 어렵지 않게 즐기실 수 있습니다.


타일의 이미지나 타일에 놓는 일꾼(미플) 또한 귀여워서 남녀 노소 누구나 좋아하는 보드게임 입니다.


기본적으로는 경쟁 게임이지만, 그렇게 심하게 견재를 하거나 받지 않기 때문에 경쟁이 심해 스트레스를 많이 받지 않고, 느긋하게 즐기기에 딱 좋습니다.


기본적으로는 1-5인이 즐길 수 있으며, 확장에 따라 더 많은 인원이 즐길 수 도 있습니다.


카르카손 본판

게임 준비

시작 타일(뒷면이 다른 색상)을 테이블 및 플레이 공간의 가운데 둡니다.


나머지 타일들을 주머니나 박스 등에 넣어 뽑기 쉽게 둡니다.


자신의 색상을 선택하고, 자신의 색상의 미플을 받습니다.


자신의 미플1개를 점수판의 시작 위치에 놓습니다.

게임방법

게임의 목적은 가장 많은 점수를 얻는 것 입니다.


점수는 타일에 배치한 미플을 통해 얻을 수 있습니다.

타일놓기

각자 자신의 차례에 하나의 타일을 뽑아 이미지가 이어지도록 놓아야 합니다.


이를 위해 타일을 90도씩 회전해서 총 4가지의 방법으로 놓을 수 있습니다.


카르카손 타일 회전


(이미 놓여진 타일에 길이 있고, 그 길 옆에 놓으려면, 새로 놓는 타일에 길이 있어야 하고 연결 될 수 있어야 합니다.


그 외에 성의 모양도 자연스래 이어지도록 놓아야 합니다)


카르카손 타일 놓기


위의 타일은 B, C, D에 길이 가로 방향으로 나가게 하여 놓을 수 있습니다.

세로 방향으로는 그림이 이어지지 않기 때문에 놓을 수 없습니다.

A위치에는 성과 초원의 그림이 이어지 않기 때문에 어떠한 방향으로도 놓을 수 없습니다.

미플놓기

타일을 놓은 후에는 타일의 구성 요소중 한곳에 자신의 미플을 놓을 수 있습니다.


원한다면 놓지 않아도 됩니다.


카르카손 타일 설명


- 성에 놓은 미플은 기사(Knight)가 됩니다. 성이 완성될 경우 미플을 회수하고 성 타일 1칸마다 2점을 얻습니다.

만약 성 타일에 방패모양이 있다면 방패모양 마다 +2점을 더 얻습니다.


수도원 - 수도원에 놓은 미플을 수도사(Monk)가 됩니다. 수도원 주변 8칸에 타일이 모두 놓여진다면 미플을 회수하고 9점을 얻을 수 있습니다.


평야 - 초록색 초원에 미플을 놓아 농부(Farmer)로 만들 수 있습니다.

농부는 게임이 끝날때 까지 회수할 수 없기 때문에 신중하게 놓아야 합니다.


- 길에 놓으면 미플은 강도(Thief)가 됩니다. 길이 완성된 경우 미플을 회수하고 길 1개당 1점을 얻습니다.


성과 길을 기준으로 연결된 평야를 구분하게 되고, 게임이 끝난 후 자신의 평야 안에 있는 완성된 성 1개당 3점의 점수를 얻습니다.


카르카손 점수 계산


위 그림의 예로 점수를 설명 드리겠습니다.

파란색은 성 타일이 4개, 방패가 1개 있으므로 8 + 2 = 10점

보라색은 길이 5개 이어져 있기 때문에 5점

빨간색은 수도원이 완성되어 총 9점을 얻습니다.

선점 효과

미플을 놓을 때는 이미 선점 되지 않은 곳에만 놓을 수 있습니다.

(자신의 미플이라도 이미 놓여져 있다면 놓을 수 없습니다)


예를 들어 이미 누군가의 미플이 놓여진 길에 연결해서 타일을 놓았다면 그 새로 놓은 길에는 미플을 놓을 수 없습니다.


다만 그 타일에 마을이나 터널로 새로운 길이 있다면 놓을 수 있습니다.

여럿이 선점하기

A 와 C길에 각각 다른 사람의 미플이 있는 경우 A와 C에 이어지는 길 타일 B를 놓아서 A - B - C 형태로 길이 이어졌다면 그 길은 서로 공유하여 선점 할 수 있습니다.


이 때는 길이 완성될 때 각자 미플을 회수하고 길의 길이 만큼 점수를 얻습니다.


길 외에 성 같은 경우도 기본적으로 남이 먼저 선점한 경우 놓을 수 없습니다.


하지만 성도 떨어진 상태에서 놓은 후 연결해서 같이 점수를 먹을 수도 있습니다.


다만 더 많은 수의 미플로 선점한 경우는 더 많은 쪽의 사람만 점수를 얻습니다.


카르카손 독점하기

점수계산

모든 타일이 다 놓아진 경우, 게임이 끝나고 점수계산을 합니다.


회수하지 못한 미플들도 추가 점수 계산을 진행 합니다.


길이나 수도원은 이어진 길이나, 수도원 주변 타일의 개수 만큼 점수를 얻습니다.


성의 경우 완성되지 못한 경우는 타일당 1점 방패 모양당 1점을 얻습니다.


평야(농부)의 경우 이때 계산 됩니다.


카르카손 농장 계산


위의 그림처럼 길과, 성을 기준으로 해당 평야의 범위를 결정 합니다.


모든 점수를 계산하여 가장 높은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.


대부분 50점 이상의 점수가 나오게 됩니다.


점수판은 50점이 전부인데 50점 다음에 0으로 트랙이 연결되기 때문에, 50점이 넘는 경우 미플을 눕혀서 전진 하도록 합니다.


미플이 누운 경우 최종 점수는 +50점으로 계산하면 됩니다.


카르카손 최종 점수


위 그림의 형태로 최종적으로 게임이 끝났을 때, 회수 안된 미플을 추가 점수의 계산을 보여줍니다.

전략

게임 특성상 딱히 전략이라고 할만한 것은 없습니다.


타일을 뽑는 운도 어느정도 영향이 있기 때문에 현재 상황에서 유력한 점수원을 선택할 필요가 있습니다.


초반에 평야에 많이 배치하는 것은 미플을 회수하지 못해, 추가로 점수를 얻기 힘들 수 있습니다.


수도원 옆에 수도원을 놓거나, 남들이 이미 많이 타일을 깔아 놓은 곳에 수도원을 놓으면 손쉽게 수도원 점수를 얻을 수 있습니다.


남들의 성을 무조건 못짓게 하는것 보다는 적당히 같이 먹자는 식으로 들어가서 점수를 얻는 것도 나쁘지 않습니다.


카르카손의 장점은 게임에서 패배 하더라도 그렇게 기분나쁘지 않는 점이 매력적인것 같습니다.

추가 정보

디자이너 Klaus-Jurgen Wrede, 발매 2000년, 인원 2~5명 (2인 추천), 시간 30~45분, 연령 8세 이상, 가족게임/중세/영토건설/타일놓기/영향력 게임

확장

카르카손은 확장이 많기로 유명한 게임입니다.


수도없이 많은 확장이 있지만 대표적인 확장을 몇가지 소개 하겠습니다.


여관과 대성당: 타일이 추가 되고, 여관과 대성당이 추가 되었습니다. 6인 이상 즐길 수 있습니다.(한글판), 필수확장으로 추천 됩니다.


카르카손 여관과 대성당


상인과 건축가: 돼지와 건축가, 상품타일 등이 추가 됩니다.


공주와 용: 요정 마커와 용마커 추가, 용소환이 가능합니다.


카르카손 여행용: 휴대성이 올라갔으나 기존 버전과 호환이 안됩니다.


타워확장, 수도원과 시장 확장, 백작, 왕과도둑 확장, 캐터펄트 확장, 다리/성/그리고 시장, 언덕과 양 확장등이 있습니다.


캐터펄트의 경우 투석기 모양의 컴포넌트에 토큰을 놓아 던져서 점수를 얻는 보드게임이라하기엔 색다른 방법이 적용 되었습니다.

카르카손 확장들이미지 출처 - 다이브다이스

번외 확장중

작가가 다르거나, 리테마 된 경우도 포함됩니다.


사냥꾼과 채집꾼: 카르카손 석기시대 느낌의 카르카손 입니다.


카르카손 석기시대


성, 도시, 탐험, 남태평양, 골드 러시, 나의 첫 카르카손, 거친 땅을 넘어, 스타워즈 등 수많은 번외 작품들이 있습니다.


이 외에도 미니 확장, 특수 에디션, 빅박스, 스탠드 얼론 등을 모두 합치면 80여개가 넘을 만큼 많이 있습니다.


카르카손 시리즈의 인기가 엄청난 것을 느낄 수 있습니다.


그외에 모바일 버전으로 컨버전된 카르카손도 있습니다. 안드로이드, iOS 모두 지원 합니다.


여럿이 즐길 만한 여유가 되지 안거나, 모일만한 시간이 되지 않는다면 네트워크 플레이가 되기 때문에 모바일 나쁘지 않은 선택입니다.


보드게임을 좋아하시는 분들도 자주 즐기고 싶거나, 전략을 연구하고 단련하고 싶다면 앱을 통한 플레이로 연습해 볼 수도 있습니다.


기본판 외에 확장은 DLC로 추가 구매가 필요 합니다.


이것으로 카르카손에 대한 포스팅을 마칩니다.


심심할땐 엘프리의 놀이터로 돌아오세요!



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