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마법사 학교 졸업시험 게임
안녕하세요. 파워 놀이 대장 엘프리 입니다.
오늘 소개할 게임은 로그라이크 액션 RPG 솔로몬의 성(Solomon's Keep) 입니다.
iOS 버전에서 인기를 얻고, 안드로이드로 출시 된 후, 스팀으로도 출시 될거라는 소식도 있습니다. (2018-04-13현재 기준)
특징
솔로몬즈 킵은 디아블로 느낌의 액션 RPG 이지만, 디아블로와 원천적으로 다른 가장 큰 특징은 랜덤 스킬 트리라는 것 입니다.
디아블로는 고정 스킬 트리인데, 레벨업을 하면 순차적으로 선조건만 만족한다면 원하는 스킬을 찍을 수 있는 반면, 솔로몬에서는 랜덤 스킬 트리로써 레벨업시 무작위로 3개의 스킬이 나오고 그 중에서만 선택을 할 수 있다는 것 입니다.
그말은 랜덤운에 따라, 화염마법 강화만 할 수도 있고, 마나가 빨리 차는 스킬만 찍게 될 수도 있다는 것 입니다.
즉, 화염마법만 찍어서 보스도 1-2방에 잡을 수 있지만, 마나가 너무 많이 들어 0-1발 밖에 못써서, 잔몹들이 잔뜩 나올 때 아무것도 못하고 도망가야 할 수도 있다는 것 입니다.
두 번째 경우라면, 마법은 무한으로 쓸 수 있지만 마법이 무지 약할 수도 있다는 것이지요.
그래서 이 게임은 적절할 때, 스킬을 잘 찍는것이 매우 중요합니다.
원할 때 안나오면 매우 힘들 수 있습니다.
무엇보다 첫번째 튜토리얼 때를 제외하고는 하드코어로만 플레이 해야 하기 때문에, 그 스킬의 선택은 너무나도 중요합니다.
하드코어는 디아블로에서 처럼 한번 죽으면 끝인 것으로, 로그라이크의 기본 특징과 일맥상통 합니다.
이것 때문에 재미도 있고, 아이템 강화나 마나포션, 생명력(HP) 포션 등에 막대한 투자를 하게 되는 것 같습니다.
시스템 자체는 매우 단순합니다.
약간의 스토리가 있기는 하지만 스토리가 중요한 것도 아니고, 시스템도 단순하지만 로그라이크 하드코어 핵심만으로 극한의 재미를 선사 합니다.
한국 게이머의 특징인 국민셋, 국민트리 따위는 불가능 하다는 것을 의미하는 것이기 때문에, 상황에 맞게 자신의 조건에 맞게 적응하고 맞추어야 한다는 것이지요.
하지만, 보편적인 효율이 좋은 공략은 있을 수 있습니다.
물론 그렇게 트리를 탈 수 있다는 보장은 없습니다.
마법 체계
솔로몬즈 킵에서는 공격 마법 4개 계열, 응용 마법 4개 계열로 나뉩니다.
공격마법 화염학파, 전격학파, 에테르학파, 냉기학파와 응용마법 신비 학파, 신체 학파, 정신 학파, 융합 학파 입니다.
간단하게 특징을 살펴보자면
화염 학파
화력면에서는 다른 마법에 비해 뛰어나지만, 직선으로만 발사되어 명중률이 다소 떨어집니다. 마나 소모량이 커서, 운영에 관리가 필요하고, 마나 포션이나 마나 수급 대책이 필요합니다.
에테르 학파
반유도 마법 미사일이 발사 됩니다. 파워는 약하지만 연사로 모든걸 해결 합니다. 심지어 미사일을 여러개 쏠 수 있는 스킬도 있어서 괜찮기는 한데 후반엔 파워가 딸려, Ether Change를 통한 융합형으로 가는 것이 추천 됩니다.
번개 학파
단일 즉각 타겟팅 마법 입니다. 사거리가 상당히 길고, 마법의 근처에 있으면 무조건 맞지만 위력이 다소 약합니다.
냉기 학파
근접 범위형 마법인데다가, 적을 느리게하는 유틸성이 있어 초보자들에게 유용한 마법 입니다.
초반 사거리가 짧고 데미지도 좀 낮지만, 사거리 스킬을 어느정도 찍어 준다면 상당히 다양한 유틸성으로 커버할 수 있습니다.
신비 학파
텔레포트나 마나 실드 등 다양한 유틸 마법등의 다양한 스킬이 구성되어 있습니다.
신체 학파
체력이나 마나, 이동속도 등 신체적인 능력을 올리는 스킬들로 구성되어 있습니다.
정신 학파
최대 마나량이라던가 마나 회복력 상승, 소모율 감소 등의 스킬들로 구성되어 있습니다.
융합 학파
자신이 가진 마법 두개를 융합해서 스킬을 복합적으로 사용합니다. 혼합 방법에 따라 6가지로 나뉘어 집니다.
오늘은 기존의 지루한 모바일 육성 RPG 와는 달리 한 순간 한순간에 집중하고, 재미있게 플레이를 할 수 있는 솔로몬즈 킵 어떠신가요?
심심할땐 엘프리의 놀이터로 돌아오세요!
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